游久说谈112期
发布日期:2019-10-12 16:22   来源:未知   阅读:

  页游的崛起一直是业内一个值得称道的奇迹,它起步晚于端游,而又渐渐侵蚀了端游的市场,一度被认为近年来端游增速放缓的两大元凶之一(另一个元凶是手游)。

  而最近一则新闻则让这个神话破灭,据悉第七大道、趣游科技等一批页游企业都已经达到上市条件,并开始筹备IPO,然而比较讽刺的是,他们向资本市场包装的重点概念,却是其向手机端的复制和营收能力。

  与之不同,另一页游企业珠海成长科技近期披露,公司已完成6000万元融资,未来重点是客户端游戏领域和手机游戏领域。”页游企业纷纷多方布局表明,页游本身已处于不尴不尬的地位,转型已是迫在眉睫了。

  2012年游戏产业年会前夕,中国版协游戏工委主办的《2012年中国游戏产业报告》(客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;移动游戏市场实际销售收入已达32.4亿元,同比增长90.6%,页游以其远超端游的增速和几倍于移动游戏的总量成为其中的佼佼者。而今年游戏产业年会上不少端游大佬也不得不承认页游的地位,页游已成为行业内的不可或缺的类型。

  看到以上数据或许多人都已经认定页游前途无限光明了,然而在我看来页游目前的境遇其实是远没有表面上那么风光,同样上面一组数据,其实有着另一种完全不同的解读。

  仔细分析《2012年中国游戏产业报告》数据不难发现,页游在实际销售总量81.1亿元与端游451.2亿元相比其实拍马难及,而在增速上其同比增长数据46.4%也与移动游戏同比增长数据90.6%相差甚远。页游在销售总量上不及端游在未来潜力上也不如移动游戏,其实已是相当的尴尬,当然真正令页游尴尬其实并不止这些。

  其实真正使页游陷于尴尬之地的并不是总量与增速这些简单的数据。众所周知在移动游戏开始火爆以前,页游凭借轻量化和门槛低的优势迅速抢占了大量市场,威胁到端游地位的。

  然而在移动游戏火爆之后,页游轻量化于移动游戏的轻量化则是相形见绌,青蛙彩票开奖现场直播不值一提了。而页游的先天缺陷更是注定它也无法与走精品路线的传统端游相比,再加上端游新成员微端技术的成熟,页游的优势其实已经荡然无存了。

  在端游和页游精与轻两极分化趋势初步显现的今天,页游其实已经很难施展拳脚,属于页游的时代即将过去,诸多的页游厂商纷纷转投端游手游也已经从事实上证明页游的尴尬地位,以端游与移动游戏为主导的精与轻的趋势将越来越明显,页游的败落已成定局。

  昙花一现的蚕食着端游市场,数量阶梯式的增长却没有带来质的变化。甚至成为一种无限拷贝! 玩多了不难发现,就两类:装萌型和找刺激型。确实打开电脑就可以玩,画面唯美无质感,战斗激烈无成就感,渺小的世界观无比的憋屈啊。风一般的杀进去,火速般的撤离。百家争鸣还是浑水摸鱼,坐山观虎斗。有种说法叫鼠目寸光,昌的了一时,荣不了一代。

  这一年以来,国内页游发展确实很是迅猛,小编不少同事都钻进了这个新游戏方式。说起来,页游确实是比端游更加便捷,但是端游作为行业大佬,瘦死的骆驼比马大,端游在短期之内绝对不可能被页游彻底侵蚀,也不可能完全被吞食市场,所以嘛,端游完全不用过于担心。但是页游和手游较之端游门坎更低,这个确实对端游形成冲击。

  说页游要取代端游确实有点搞笑,11kj.com。不管页游当时发展的势头再猛,端游所具备的优势都是他无法取代的。再加上现在手游的快速发展,他原本的优势也不再那么明显,手游显然比他玩起来更方便,画面什么的随着手机的不断发展也不再成为问题。总之,端游不会被取代,手游会成为一大亮点,而页游要是不再创新,或许走向灭亡的就是他了!

  回望页游一路走来的今天,经历不少大风大浪,但其品质实则在不断提升。之所以玩家会认为页游不如移动端游和客户端游戏,小编认为还是因为国内的页游运营商们那些铺天盖地的色情暴力式宣传所致。而国外的页游一直走着少而精的路线,随着互联网技术的进步页游在各方面都有了长足的飞跃,www.64611.com,甚至让人觉得不可思议。所以不要被国内市场蒙蔽双眼,页游也有属于自己的疆土。

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